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素材规格

iPhone 各代屏幕尺寸与分辨率

iPhone 对角线 缩放 逻辑分辨率 物理分辨率 ppi
1、3G、3GS 3.5 @2x 320 x 480 320 x 480 163
4、4s 3.5 @2x 320 x 480 640 x 960 326
5、5s、SE 4 @2x 320 x 568 640 x 1136 326
6、6s、7、8、SE(2020) 4.7 @2x 375 x 667 750 x 1334 326
6 Plus、6s Plus、7 Plus、8 Plus 5.5 @3x 414 x 736 1242 x 2208 401
X、XS、11 Pro 5.8 @3x 375 x 812 1125 x 2436 458
XR、11 6.1 @2x 414 x 896 828 x 1792 326
XS Max、11 Pro Max 6.5 @3x 414 x 896 1242 x 2688 458
12 mini 5.4 @3x 375 x 812 1080 x 2340 476
12 6.1 @3x 390 x 844 1170 x 2532 460
12 Pro 6.1 @3x 390 x 844 1170 x 2532 460
12 Pro Max 6.7 @3x 428 x 926 1284 x 2778 458

iPad 各代屏幕尺寸与分辨率

iPad 对角线 缩放 逻辑分辨率 物理分辨率 ppi
1、2 9.7 @1x 768 x 1024 768 x 1024 132
mini 1 7.9 @1x 768 x 1024 768 x 1024 163
mini 2/3/4 7.9 @2x 768 x 1024 1536 x 2048 326
Air 1/2 9.7 @2x 768 x 1024 1536 x 2048 264
Pro (9.7) 9.7 @2x 768 x 1024 1536 x 2048 264
Pro (10.5) 10.5 @2x 834 x 1112 1668 x 2224 264
Pro (12.9) 10.5 @2x 1024 x 1366 2048 x 2732 264
Pro (11’ 2018) 11 @2x 834 x 1194 1668 x 2388 264
Pro (12.9’ 2018) 11 @2x 1024 x 1366 2048 x 2732 264

Logo & 启动图

UI 只需要提供一张 1024*1024 尺寸的图即可,开发使用 IconKit 工具可以直接生成开发需要的各种尺寸的图片及其 json 配置文件,直接拖进 Xcode 工程中就可以使用了。使用传统方式不同尺寸一张一张的切图不仅浪费 UI 的时间,开发也需要一张图一张图往对应位置拖,双方都很麻烦。

如果使用 LaunchImage 方式,需要切各个尺寸的图片,参考 iPhone 各代屏幕尺寸与分辨率 表,如果需要兼容 iPhone 4、4s 机型,则需要提供一共7种尺寸的图片,如果最低兼容 iPhone5 的话,就只需要提供6种尺寸的图片。

注意:iOS 并不需要 1920*1080 这种尺寸的图片。

icon 素材

iOS 端的切图需要同时提供 @2x 和 @3x 两种尺寸的图片,例如某个名为 “imagename” 的图片需要提供两个文件分别命名为:

1
2
[email protected]
[email protected]

素材名(imagename)命名可以根据公司或团队规范而异,但是两种尺寸的文件的素材名部分要保持一致,唯一的不同就是 @2x@3x


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