简介
intro
今年对苹果的发布会以及系统关注的不想往年那么密切,按照往年的调性,我以不知道更新了多少个开发者测试版本,也不知道折腾了多少日夜,但是今年的尝鲜来的格外的晚,一方面年龄上去了,马上26了,感受到光阴的流淌,同时,对工具设备的理解也逐渐还原到工具本身.减少了过多的折腾.换句话说可能自己也被生活磨灭了激情吧.
直到看到apple在发开发者测试版的邮箱了,这时也有了众多的测评与尝鲜信息,这时开始按耐不住了,心里还是等不到正式版的发布,开始尝鲜.
上手体验
运气很好,目前来说没有任何不适,可能以前卡卡的手机用习惯了,暂时没有感觉到特别多的卡顿以及bug.
一如既往,虽然系统可以调侃逐渐安卓化,但是我一直认为苹果的每一个功能都是系统的完整的,是用户真是需要的.但是类似的安卓系统,诚然是有着非常高效,速度的功能,但是不够系统,是一个类似补丁形式的加入,不是经过专业的美的设计,系统的加入的.
诸如此类的设计很多,从人文关怀到设计语言的统一.
对于我而言很多功能都是,后知后觉,对于苹果一样,只有在你使用和用过之后才发现你需要他.对我而言,喜欢记录生活,喜欢拍照,这一点,对于我现在的小15而言,拍照需要,点击屏幕,向左滑动,或者长按相机按键才能打开相机进行拍摄,就这一点,在使用了iPhone17后,他的拍照按键的设计感觉是设计到了我的心上,那一个小小的拍照按键现在勾起了我购买16pro的理由.用起来是那么得心应手.
现在返回系统,液态玻璃-这一个概念乍一看平平无奇,但是玻璃是液态的,是灵动的,在软件层面实现了超越物理存在的真实拟物化,我只能这样来形容,我想再此之前可能还没有液态玻璃的这个概念,虽然这个概念听起来平平无奇,但是他确实实现了创新.
那么思考一下为什么是玻璃.他与生俱来的空间感是现实的.那么就是vision pro,所需要的.虽然现在高昂的价格,以及使用场景局限,限制了其目前这个时代的存在,因为他是第一代,和applewatch,Airpods一样,在未来的某一天一定会成为重要的单品.或许是在办公领域,或许是家庭的ps5,或者是工业工程的交付设计情况,vision pro都有着巨大的应用空间.苹果的产品总是这样,反观第一代的apple watch,到现在的全面屏,超薄款.我们的vision pro一样,在未来的设计中,前面的屏幕会越做越大,显示的真实人像更加清晰,而实际的产品也会越来越薄,越来越便携.至于尿袋还有没有这不得而知,在头上顶一个危险的电池,还是有点太不人文了.
在vision pro的设计上使用玻璃这种材质与交互方式非常的符合空间计算的直觉,他是立体的,易感知的.
在手机上一样,有一点细节,apple如此设计的ui比之前扁平拟物化的时期要大一点,交互的实质也不是单纯的靠点击就可以,而几乎都是大的按钮,伸缩可弹出的液态大玻璃,这一方便非常的符合点按等,同时也是更好的为视觉交互做好了准备,更大的按钮,可以一定程度上提高眼神最终的识别率,同时各种伸缩可以展开的设计也是提供了更大的视觉空间,同时方便了视觉操作的逻辑,防止了视觉的错误识别.
让你先从iPhone开始适应这一套为空间计算设计的操纵逻辑,三维立体,大大的按钮,液态玻璃,同样的,visionpro的屏幕就是玻璃,从另一个角度来说,减少了人们带上使用的割裂感.
结语
这是高斯模糊后更加稳重求进的一步,一体化的设计,非常直观舒适.期待visionpro在未来更加亲民,让我更快的投入生产.也期待iPhone17 或者说iPhone26结合这个系统给我们带来更多的惊喜吧.
想到哪里说哪里,没有逻辑.